大阪電気通信大学の評判・口コミ【総合情報学部編】
最終更新日:2023/01/10
今回は、大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科に現在通っている学生に大阪電気通信大学の雰囲気や魅力、特色について、伺いました。お話の中で、キャンパスの環境、ゼミ・研究室など、在籍している人ならではのリアルな口コミ・評判を教えていただくことができました。後半パートでは、大阪電気通信大学に通って良かったかについても、ずばり答えていただきましたので、OECUに対するイメージを具体的にしたいとお考えの方は、ぜひ最後までお読みください。
回答者プロフィール
- 大学:大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルアート・アニメーション学科
- 状況:現在大学に通っている
- 性別:男性
- 総合評価:★★★☆☆(ふつう)
大阪電気通信大学の特徴
新しい物には積極的に取り組む…というより飛びつくといった感じで勢いのある大学です。例えば昔、「アップルシード」という3DCGの映画でモーションキャプチャーが話題になって、それの影響で3DCGスタジオが学内に作られました。4年生大学で初めてゲーム学科が作られたときも、当時まだ最新だったPS2の開発環境があると全国ニュースで流れました。VOCALOIDもニュースで話題になる前から学内のPCに積極的に取り入れられていました。流行には非常に敏感な大学です。
満足していること:キャンパスの環境
JIAMSスタジオという学内スタジオがあり、その設備が非常に充実しています。音像編集や映像編集などのスタジオが1ケ所に集中しており完結しているので、学外でスタジオを借りたり業務委託する必要がありません。1つの作品に細部から携われるのは大変魅力的です。また、このスタジオは外部業者ではなく、学生スタッフによって運営されているのも特徴でしょう。利用者は学生だけではなく、学外から委託されるプロの仕事を現場で学べるので、実力を身に着けるには最適の環境と言えます。特にモーションキャプチャースタジオはただでさえ国内に数が少なく、これほど大規模なものはなかなか触れる機会が無いので、入学したら一度は利用してみるべきだと思います。
満足していること②:ゼミ・研究室
研究室は非常に和気あいあいとした雰囲気で、みんな楽しそうに自分の世界を表現するための作品を作っているので、とても良い刺激を受けます。まだ卒業制作と関係のない1回生でも積極的に出入りしています。研究室の先生はそれぞれ制作会社の社長や、クリエイターとして現役の方なので、仕事を手伝うことも多く、プロの作業に触れられます。特にCGWORLDに連載をもっているナガタ先生の研究室なんかは随時メンバー募集中です。
不満に感じていること:授業
スタジオの設備や、研究室については非常にいいものが揃っていますが、普段の授業でそれが生かされることはあまりありません。とくにPCを使うような授業は教本を読んでそれを進めるだけ、といった内容の物が多く、それも時間が足りないので細部の詰めが甘い形で終わっているものが多いです。写真やクレイアニメといったアナログな手法を学ぶ授業は新鮮なものがありますが、その方面に興味のない人間にとってはあまり価値のあるものにはならないでしょう。
不満に感じていること②:キャンパスの立地
総合情報学部がある四条畷キャンパスは山の頂上にあるので、交通の便が非常に悪かったです。学園都市線の近隣に住んでいない場合は、まず四条畷駅に行くために一旦京橋か京都まで出て乗り換える必要があります。駅に着いた後も大学行のバスに乗らなければいけないのですが、本数は少ないです。最悪駅まで歩いて帰る必要が生じます。キャンパス周辺には飲食店もスーパーもないため、学内の生協以外に買い物できる場所はありません。逆に寝屋川のキャンパスは寝屋川駅前スグにありますし、格安のスーパーがある商店街がすぐ近くなど雲泥の差です。キャンパス間往復の学バスが出ていますが、毎年廃止の話が出て学生会が反対するから続いているという状況です。
大阪電気通信大学のおすすめ学部:情報通信工学部
元々工業大学なのでその手の学部が優秀ですが、その中でも通信工学部はいい就職先が多い印象があります。就職先の潰しも効きます。ゲーム学科のある大学という理由で大阪電気通信大学を志望される方は、こちらの学部もチェックするべきです。デジタルゲーム学科の人間を差し置いて大手ゲーム会社の内定をもらった人を何人も知っています。
大阪電気通信大学に通って良かった?
学内スタジオや研究室の活動は非常に活発で魅力的なものの、生活に追われてそれが生かせなかったのが大きいです。交通の便があまりにも悪かったので通学に時間がかかり、授業の後の課外活動があまりできませんでした。私が学んでいた総合情報学部だと、昼間の授業の多くは専門学校でも学べるような内容なので、これだけのために大学に来る必要は感じられません。1通り授業単位を修得してやっと自由に動ける時間が出来たと思ったら、もう3回生で就職活動の準備が必要な状態です。明確に目標を定めておかないと、高い学費を取られるだけで終わってしまいます。
ほかの学生による投稿口コミ(大阪電気通信大学 総合情報学部)
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回答者プロフィール
- 大学:大阪電気通信大学 総合情報学部 ゲーム&メディア学科
- 状況:現在大学に通っている(大学1年生)
- 性別:女性
- 総合評価:★★★★★(大満足)
大阪電気通信大学の評判・口コミ【総合情報学部編】
志望理由
ゲームに関する職業に就きたいと考えているからです。万が一目指す職業が変わった時も機転が利くように大学は卒業しておきたかったので、専門学校ではなくゲーム系学科があり、就職…続きを読む
学んでいること
授業ではパソコンの使い方から丁寧に教わりました。選択授業ではイラストレーターが現場で使用するソフトの使い方や、そのソフトを使った課題がありました。基本的にほとんどの授業…続きを読む
満足している点
キャンパスは山の中にあり、バスを使って通学します。バスを降りて目の前にある1号館以外は基本的に坂を上らなければなりません。1号館には学務課や資格支援センターがあり、生協…続きを読む
不満に感じている点
山の中にあるにも関わらず自動車通学禁止なので、ほとんどの学生は電車とバスを使って通学しています。しかし、そのバスの本数は少ないので毎朝行列に並ぶこととなります。運が悪い…続きを読む
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回答者プロフィール
- 大学:大阪電気通信大学 総合情報学部
- 状況:現在大学に通っている(大学4年生)
- 性別:男性
- 総合評価:★★★★☆(満足)
大阪電気通信大学の評判・口コミ【総合情報学部編】
志望理由
高校時代は文系のコースに進んでいましたが、将来何をしたいか考えた結果、IT業界関わりたいと考え、プログラミングやアプリ制作を勉強できる理系大学を探しました。高校で数学B…続きを読む
学んでいること
一回生では、主にプログラミングのノウハウと簡単なコーディングをメインで学びました。言語はC言語でした。2回生では主にC++を用いてアプリ開発を行うので、1回生ではC言語…続きを読む
満足している点
研究室には、学生では手の出しにくい50万円以上のPCが5~10台あり、したいことをすぐに行動に移せる環境が整っています。環境的なサポートだけではなく、必要な書籍やマニュ…続きを読む
不満に感じている点
地盤を固める意向を学校が持っているのは理解できますが、プログラムの知識の習得などをメインとした座学の授業が多く、実践的なことができずモチベーションを保持するのが難しいで…続きを読む
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回答者プロフィール
- 大学:大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科
- 状況:現在大学に通っている(大学1年生)
- 性別:男性
- 総合評価:★★★☆☆(ふつう)
大阪電気通信大学の評判・口コミ【総合情報学部編】
満足している点
普通ゲームを作ることを学ぶなら大抵の人が専門学校を考えると思いますが、私の家は母が専門学校を嫌っていて大学に行ってほしかったらしく専門学校はダメな家でした。情報系の大学…続きを読む
不満に感じている点
人にもよるかもしれませんが学校が山奥にあるのでとても移動が不便です。バスに乗っていく人が多いですが、いつも人が多くてストレスになります。そして山奥にあるせいで別の建物に…続きを読む
おすすめ学部:情報通信工学部
情報系についての専門的な部分を学べるので情報系の道に進みたいと思っている人はとてもオススメです。私もこの学科と迷いました。ネットワークエンジニアやシステムエンジニアなど…続きを読む
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大阪電気通信大学 総合情報学部の基本情報
目次
大阪電気通信大学の特徴満足していること:キャンパスの環境
満足していること②:ゼミ・研究室
不満に感じていること:授業
不満に感じていること②:キャンパスの立地
大阪電気通信大学のおすすめ学部:情報通信工学部
大阪電気通信大学に通って良かった?
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